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 [AoS] Règles générales, warscrolls, etc

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Enkil
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MessageSujet: Re: [AoS] Règles générales, warscrolls, etc   Lun 28 Mar - 10:52

Apparemment un autre point qui soulève questions: les sauvegarde "invu" comme pour les guerriers du chaos, phénix etc.
Cette protection agit-elle avant ou après le multiplicateur de dégât de l'arme?
La règle spéciale dit "Chaque fois qu’une figurine de cette unité subit une blessure ou blessure mortelle, jetez un dé."
Et en lisant les règles de base:
"4. Déterminer les Dégâts : Une fois qu’on a effectué toutes les attaques d’une unité (nb: et les sauvegarde d'armure puisqu'on suit les étape dans l'ordre), chaque attaque réussie inflige un nombre de blessures égal à la caractéristique Damage de l’arme."
Donc les blessures sont déterminées après les sauvegarde d'armure et après application du damage de l'arme. La protection permet de lancé un dé par blessure subie et on ne sait pas le nombre de blessure subie tant qu'on a pas appliqué le multiplicateur de damage de l'arme donc la protection se lance après avoir appliqué le multiplicateur. cqfd Wink

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Cerberes
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MessageSujet: Re: [AoS] Règles générales, warscrolls, etc   Mar 29 Mar - 9:27

Au final ça revient presque au même. A part que dans un cas tu lances plus de dé.

Soit tu le lances avant le dé de dégats et tu manges les dégats pleins ou rien
Soit tu le lances pour chaque dommage et tu vas très souvent au sauvegardé un peu.

Sur beaucoup de lancer le résultat sera équivalent.
C’est juste que la deuxième technique va plus vite lisser la courbe de stat.
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Enkil
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MessageSujet: Re: [AoS] Règles générales, warscrolls, etc   Mar 29 Mar - 10:29

Tout à fait mais comme ça, tout le monde le joue de la même façon, c'est toujours mieux Wink

Après les parties de ce we, je vais valider et "officialiser" les bannières pour cv et zomb ainsi que les rétiaires et fana.
Ce sera sur le drive dans la journée si j'ai le temps.
Un partie de l'évolution hrp et armées est à jour pour les trois première parties.

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Eol
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MessageSujet: Re: [AoS] Règles générales, warscrolls, etc   Mar 29 Mar - 13:23

Vendu pour les adaptations MV et O&G.
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MessageSujet: Re: [AoS] Règles générales, warscrolls, etc   Mar 19 Avr - 9:57

Pour info, j'ai mis à jour notre fichier règles avec les nouvelles règles de royaume.
Je les ai a nouveau réaffectée à des royaumes différents que ceux pour lesquels ils sont prévus mais ainsi on a au moins une règle potentielle pour chaque royaume Wink
J'ai également ajouté sur le drive les derniers warhammer vision que j'ai, fiches peintures et bouquins (extremis, godbeasts...)...
Enjoy ^^

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MessageSujet: Re: [AoS] Règles générales, warscrolls, etc   Mar 19 Avr - 10:04

ces régles rentre en compte pour le T3 et pour les dernières du T2 ou juste a partir du T3 ?
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MessageSujet: Re: [AoS] Règles générales, warscrolls, etc   Mar 19 Avr - 12:33

Ben en fait, les règles spéciales de royaume à utiliser où non sont tirée au hasard en même temps que les scénario.
Tous les scénario des parties du tour 2 étant déjà définis, je ne pourrai forcément tirer ces règles de royaume qu'à partir du tour 3 Wink

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MessageSujet: Re: [AoS] Règles générales, warscrolls, etc   Mar 19 Avr - 12:44

Ouki j'ai pas encore lu les modif je pensais qu'il y avait d'autre chose qui changeaient
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MessageSujet: Re: [AoS] Règles générales, warscrolls, etc   Mar 19 Avr - 13:04

Non non, si je change quelque change dans les règles de base, je préviendrai de manière plus claires Wink

Sinon, je viens de passer mon midi à commencer la compil des scénar utilisable de Godbeast donc je les ajouterai à notre compil de scénar sur le drive quand ce sera fait Wink
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Jarak
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MessageSujet: Re: [AoS] Règles générales, warscrolls, etc   Lun 6 Juin - 17:48

Yop yop, juste une petite précision concernant les fanatiques. Suivant le dernier bouquins destruction, on peut maintenant cacher les fanatiques dans toutes unités avec le keyword : Grot Moonclan d'au moins 5 figs. Ce qui fait que d'autre unités que les gobs de la nuit "classique" peuvent en embarquer . Pour ce qui de la limitation, je propose de garder ce qui avait déjà été établis avant, à savoir 1 fanatique par tranche de 5 gobs.
Néanmoins vu la limitation au dessus, est ce qu'on applique aussi la limitation de "max 2x la même unité dans une armée" pour les fanatiques et zigouillards ou on l'augmente un peu (genre max 3-4 pour les unités "spéciales) ?

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MessageSujet: Re: [AoS] Règles générales, warscrolls, etc   Lun 6 Juin - 19:49

Merci pour la précision, c'est bon à savoir (il peut donc y en avoir dans les grot de la nuit et dans les unités de squig avec monteur ou dresseurs) Wink
Ok pour le 1/5 pour moi.
Pour la limite des deux unités, je suis pas fan de faire dix milles règles particulières unités par unités donc je dirais de laisser surtout qu'on peut quand même toujours faire des unités full fanatiques donc supprimer la limite permettrait de faire des unités full fana et d'en plus en cacher un peu partout (et même: rien n'empêche de cacher des fanatiques dans une unité de fanatiques)...
Maintenant, je sais que tu ne joue pas crade donc ça ne me choquera pas si t'en met plus non plus Wink

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MessageSujet: Re: [AoS] Règles générales, warscrolls, etc   Lun 6 Juin - 21:38

Voilà, c'est tout à fait ça pour les unités de dresseur et de monteur ^^. C'est tjs bon de préciser afin d'éviter les débats autour de la tables Wink.

Je comprends le fait de limiter et de ne pas faire des règles spé pour chaque unités un peu "hors normes". On ne s'en sortirai plus;). D'un autre cotés, la demande se justifie aussi de par l'acceptation de la limitation (auto-imposé et accepté par la majorité Wink ) et le fait que je vois les fanatiques plus comme avant et non pas comme une unité à part entière. Dans l'attente d'un battletome moonclan (on peut espérer ^^) et d'un warscoll bataillon spécifique (on peut encore plus espérer), je les jouerai avec les limitations du bataillon "standart" moonclan (0-3).
Bien que j'imagine bien la tête d'un adversaire (si on applique aucune règles maison) quand je lui annonce que mon unité de 15-20gobs cache 20 fanatiques qui lui bondissent dessus avant charge tout en étant dans les règles Very Happy. Mais bon ,comme tu le soulignes, c'est pas mon style de jeux Wink

Et puis les fanatiques c'est surfait, c'est en papier mâché et ça a autant de chance de se faire tuer que de se tuer soit même... "sifflote" Razz
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MessageSujet: Re: [AoS] Règles générales, warscrolls, etc   Ven 2 Juin - 17:41

Pour ceux que ça intéresse, gw a mis en ligne warscroll builder sur le site de la communauté: https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/?utm_source=Facebook&utm_medium=Facebook&utm_campaign=AoSWarscrollBuilderJun2&utm_content=AoSWarscrollBuilderJun2

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MessageSujet: Re: [AoS] Règles générales, warscrolls, etc   Mar 6 Juin - 13:57

Juste une petite réflexion au passage parce que je viens de tomber dessus ce midi:
Ayant discuté plusieurs fois avec plusieurs personnes à propos des gros monstres et perso à plein de point trops bourrins ou cheaté, voilà une liste du SCGT2017 :
4 buveurs de sang (un de chaque et skarbrand) et 3 unité de sanguinaires (pour remplir les battleline quoi) à 2000pts...
Crade hein les 4 buveurs de sang dont un perso spécial?
Ben c'est le dernier du tournois à 182 participants... Comme quoi le bourrinisme à coup de gros trucs, c'est plus ce que c'était... Wink

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